SCP-1072-KR : "Low Gravity Grenade"
1. Historique de Développement
SCP-1072-KR n'était pas destiné à être une arme. Initialement, le projet "Moonwalker" dirigé par le Dr. Omer visait à créer un outil de manutention pour déplacer les conteneurs lourds en Zone de Confinement.
La version actuelle (Mk-IV) est le résultat de plusieurs échecs critiques :
- Mk-I : Gravité inversée totale. Les sujets de test ont été projetés au plafond à 80 km/h. (Abandonné)
- Mk-II : Durée illimitée. Trois Classe-D flottent toujours dans l'ancienne salle de SCP-173 du Site-19.
- Mk-IV (Actuelle) : Version stabilisée sous forme de grenade à main, limitant l'effet à une zone de 10 mètres et une durée de 15 secondes.
Localisation
En raison de son instabilité potentielle, cet objet est confiné dans la Heavy Containment Zone (HCZ). Limite : 2 Unités.
| Lieu | Chance d'apparition |
|---|---|
| Salle de SCP-127 | 25 % |
| Salle de SCP-939 | 25 % |
| Laboratoire Micro-HID | 25 % |
2. Mécanique de Distorsion
Contrairement aux grenades d'impact récentes, SCP-1072-KR utilise un détonateur à retardement classique (3 secondes). Elle peut rebondir sur les murs avant de s'activer.
| Action Joueur | Résultat Technique | Effet en Jeu |
|---|---|---|
| Lancer (Clic Gauche) | DÉTONATION | Après 3 secondes, l'objet libère une impulsion d'énergie grise. Pas de dégâts explosifs. |
| Effet de Zone | ALTERATION G | Dans un rayon de 10m, la gravité terrestre est annulée et remplacée par une physique lunaire. |
Caractéristiques de l'Anomalie
- Rayon d'action : 10 mètres autour du point d'impact.
- Durée de l'effet : 15 secondes.
- Facteur G : Réduit drastiquement. Permet des sauts de 3 à 4 mètres de haut et des chutes lentes.
- Cibles : Affecte TOUTES les entités (Alliés, Ennemis, SCPs).
3. Rapport d'Incident 1072-Delta
Extrait du journal de surveillance du Chercheur Noé.
< Début de l'enregistrement >
Sujet : Agent Romain (Sécurité) vs SCP-939
Chercheur Noé : "L'Agent Romain est acculé dans la salle des munitions. SCP-939 bloque la sortie."
[Vidéo : Romain dégoupille une sphère grise et la jette à ses pieds. L'impulsion se déclenche.]
Chercheur Noé : "Activation confirmée. Regardez ça... Il vient de sauter par-dessus le SCP !"
[À l'écran, l'Agent Romain effectue un bond de 4 mètres, passant littéralement au-dessus de la bête qui mord dans le vide. Il retombe lentement derrière elle, comme une plume.]
Agent Romain (Radio) : "Yippee ! Je me sens léger Doc ! Extraction réussie."
Chercheur Noé : "Notez cependant que pendant son 'vol', il était une cible facile. S'il y avait eu des tireurs, il aurait été un pigeon d'argile."
< Fin de l'enregistrement >
4. Directive Tactique
"C'est un outil de mobilité, pas d'attaque.
- Fuite : Utilisez-la pour sauter par-dessus les SCPs (173, 939) ou descendre les escaliers sans prendre de dégâts de chute.
- Accès : La faible gravité permet d'atteindre des endroits 'glitchy' ou en hauteur (haut des étagères, tuyaux) inaccessibles normalement.
- Danger : Une fois en l'air, vous êtes lent. Vous ne pouvez pas esquiver les balles. Ne l'utilisez pas face à une escouade armée."
